Les Jeux de Rôle en quelques questions
Qu'est-ce que le jeu de rôle ?
Pierre angulaire ludique : inspiration, situation, action
Le jeu de rôle est un divertissement interactif constitué :
— D'un scénario thématique qui tout comme dans un roman ou un film se compose d'une trame principale et
d'événements secondaires, avec lesquels les personnages vont composer.
— D'un meneur de jeu qui prépare le scénario en amont, dont il met en scène le contexte social et historique
ainsi que les péripéties qui s'y produisent.
— Et de joueurs et joueuses qui interprètent les acteurs principaux de ce scénario, et se retrouvent au cœur de l'action
en prenant des décisions qui influeront directement sur le contexte du récit, de sorte à façonner leur propre œuvre de fiction.
Pour support, c'est autour d'une table que se déroulent les sessions de jeu, qui ne nécessitent qu'une feuille de personnage,
quelques dés et crayons.
A qui est destiné le jeu de rôle ?
Découverte
Espace de communication et de contacts humains, propice aux nouvelles rencontres comme aux retrouvailles entre amis
durant un moment de détente profitable, le jeu de rôle est un loisir ouvert à tous.
Qui incarner ?
Éventail des possibilités
Selon l'univers de jeu dans lequel se déroule le scénario, joueurs et joueuses peuvent, par exemple, incarner une guerrière,
un aventurier, une scientifique, un artiste, un ouvrier, une princesse ou un demi-dragon...
Chaque personnage est doté d'une personnalité aux caractéristiques de leur choix, ainsi que de compétences propres
à ce type de personnage, son métier, son occupation, sa fantaisie.
Avec le Meneur de Jeu pour guide à la compréhension des règles, et parce que le but est avant tout de s'amuser,
la création de personnages s'effectue en combinant les souhaits des joueurs, les résultats obtenus en lançant les dés
et les conseils du meneur, à fin d'optimisation.
Que nous apporte le Jeu de Rôle ?
Le jeu de rôle est une dynamique, un divertissement, mais aussi une source d'enseignements.
— Une dynamique, parce que les joueurs forment un groupe interactif et synergique à travers le partage verbal d'idées
et d'informations dans un contexte ludique.
— Un divertissement de par les univers variés et cohérents, imaginaires ou inspirés du réel où se déroulent les aventures,
qui permettent d'évoluer, au gré du choix des participants, dans des contextes par exemple historiques,
médiévaux-fantastiques comme de science fiction.
Univers dans lesquels de multiples thèmes sont abordés, depuis l'enquête dont la résolution sollicitera
les ressources logiques et astuces de chacun au dépaysement d'un monde dans lequel les lois physiques terrestres
de référence que nous connaissons, n'ont plus cours.
À noter que les joueurs peuvent même façonner ensemble leur propre univers, qu'ils parcourront ensuite
au gré des aventures.
Sans négliger la perspective aléatoire des jets de dés qui jalonnent actions et décisions des personnages,
engendrant souvent des situations drôles et inattendues.
— Le jeu de rôle est également une source d'enseignements, favorisée par son contexte à la fois ludique et rigoureux ;
la création d'un jeu est la somme de connaissances et de recherches de la part du créateur, tout comme sa découverte
par les joueurs.
C'est une activité qui encourage l'expression orale, la lecture et l'orthographe, développe ou ravive des centres d'intérêt,
apporte des chemins de réflexion, et dans son ensemble enrichit la culture personnelle.
Quel est l'esprit du Jeu de Rôle ?
Dialoguer, partager, s'amuser
Le jeu de rôle est un jeu de société. À travers la discussion, l'esprit de cohésion et d'initiative au cours des aventures,
il instaure une synergie de groupe.
Le principe fondamental de cette activité ne repose pas sur le fait de « gagner ou de perdre », mais sur la coopération,
car jouer nécessite de partager les ressources de chacun dans un but de complémentarité et si, selon le type de scénario,
victoire il y a, la victoire sera collective.
Les façons de jouer ?
Un cocktail unique et original
Il n'y a pas une seule bonne façon de pratiquer le jeu de rôle, comme d'interpréter un rôle.
Chaque table, autour de laquelle se déroule une partie, est un assortiment de personnalités générateur de variations
au niveau roleplay, règles de jeux, enquêtes, actions et décisions, utilisation de plans et de figurines.
Quel est le but de J.A.D.E ?
Diffuser ce média ludique à un large public
Développer la pratique du jeu de rôle, valoriser les créateurs de jeux, créer de nouveaux cercles de joueurs
et faire connaître ce loisir à tous ceux qui le souhaitent.
Quel jeu choisir ?
De tout genre pour tous les goûts
En nous contactant, n'hésitez pas à préciser le type d'univers, ambiance et thématique que vous recherchez.
Avec plus d'une centaine de jeux de rôle à disposition, nous vous proposerons un jeu adapté à vos attentes.
CATALOGUE Médiéval Fantastique, Science fiction, Horreur, voici un aperçu des jeux disponibles.
Cliquez sur une image pour avoir un descriptif
AD&D 1ère édition : 183 sessionsAdvanced Dungeons and Dragons est le fer de lance des jeux de rôle des années 80, il propose dans des univers médiévaux fantastiques d'interpréter un personnage adapté à votre attente qui grandira en expérience au fil des aventures. Du Guerrier à la Mage, du Voleur à l'Assassin, les classes de personnages à incarner sont nombreuses. Actuellement aventure : "Contre le Culte du Dieu Reptile". |
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Warhammer 1ère édition : 128 sessionsLe Vieux Monde, univers médiéval-fantastique avec une pincée de renaissance rongé de l'intérieur par les séides du Chaos. Sombre, humoristique, décadent, Warhammer vous propose d'arpenter cet univers violent pour déjà essayer de survivre. Du traficant de cadavres, au ratier en passant par écrivain public, les métiers que vous choisirez tout au long de votre carrière vous entraîneront sur les chemins de l'aventure... |
L'Oeil Noir 1ère édition : 84 sessionsJeu de rôle médiéval fantastique idéal pour l'initiation. Système de règles simple et rapide à mettre en place au niveau de la création de personnage. L'aventurie, le continent principal, offre avec de nombreux scénarios, des aventures dépaysantes. |
AD&D Black Yiskaïa : 67 sessionsAD&D dans son édition noire, version des règles poussées à leur apogée avec les suppléments : Combat & Tactics, Skills & Powers et Spells & Magic; rajoutez tous les articles de Dragon Magazine VO et incrustez les dans Yiskaïa un univers personnel développé depuis 2000 et vous obtenez un cocktail médiéval fantastique détonnant : Navires volants Xakhun, psioniques de Séril, tours de Sokange... |
AD&D2 seconde édition : 64 sessionsNouvelle mouture des règles de AD&D sorties à partir de 1989, cette version proposera de nouveaux univers ainsi que des éclaircissements du côté technique. |
AD&D Le Monde de Faucon Gris : 63 sessionsUnivers de référence pour AD&D, Greyhawk s'inscrit dans une trame historique et politique favorisant le contexte aventureux d'un univers de dark fantasy. Le monde de Vecna et de Zagyg vous attend ! |
L'Appel de Cthulhu : 61 sessionsJeu d'horreur inspiré des écrits d'H.P Lovecraft, il vous entraînera dans des époques différentes où vos investigateurs seront confrontés à des menaces antédiluviennes malmenant leur santé mentale. Enquêtes, voyages,action au cœur des années 20, de la première guerre mondiale ou de la seconde. D'autres contextes vous attendent comme l'époque romaine avec : Cthulhu Invictus, le haut moyen-age avec : Cthulhu Dark Ages et le contemporain fantastique de Delta Green. |
Stormbringer : 41 sessionsLes Jeunes Royaumes, un joli nom pour cet ancien monde à l'agonie. L'empire de Melniboné qui régnait jadis sur cet univers n'est plus que l'ombre de lui même. Une île perdue à la splendeur décadente où Immryr, la cité qui rêve porte bien son nom. D'autres nations se sont élevées et elles se battent pour récupérer les restes... Içi, le Chaos et la Loi s'affrontent, les puissances divines sont une réalité, la sorcellerie invoque des démons que l'on peut lier aux armes. Sang, Sexe et sorcellerie... |
RUNEQUEST : 36 sessionsUnivers de Glorantha, antiquo-médiéval-fantastique. Monde mystique où les peuple humains et non-humains sont développés avec leur propres cultures, traditions. La Magie est une réalité et la connaissance des runes un chemin qui ouvre la voie de l'allégeance aux dieux. C'est içi que vous pouvez incarner des DURULZ, les canards de Glorantha ! |
AD&D2 Dark Sun : 34 sessionsAthas, un monde médiéval fantastique dévasté par la trop grande utilisation de la magie qui a épuisée l'essence de la vie jusqu'à le transformer en désert sans fin. Des cités-états dirigées par des rois-sorciers impitoyables, des races taillées pour la survie, l'eau est le plus cher des trésors, tout ceci vous attend dans cet univers pour AD&D2. |
MEGA 1ère édition : 33 sessionsScience -fiction, mondes parallèles et voyages temporels. La première édition de MEGA est "rustique" mais offre des possibilités infinies. Devenir Messager Galactique et partir en mission pour corriger tout ce qui pourrait menacer l'équilibre du multivers, il n'y a rien de mieux... ACTION ! |
Hawkmoon : 31 sessionsLe Tragique Millénaire, notre monde en 5296 sous la domination des Granbretons. Hawkmoon est un jeu de rôle post-apocalyptique médiéval saupoudré de technologies perdues mais toujours actives et perçues comme magiques. Système Chaosium au D100. |
Cyber Age : 21 sessionsJeu utilisant le système Simulacres dans un univers cyberpunk. Cyber Age est un jeu de rôle d'anticipation s'inspirant de Blade Runner, Robocop ou encore Minority Report. |
Werewolf the Apocalypse : 18 sessionsVous incarnez des lycanthropes défenseurs de la Terre Mère : Gaïa, univers contemporain fantastique, vous luttez contre les pollutions, éradications d'espèces, trafics en tout genre et abus sur l'essence même de la vie. Vous faites partie d'un clan, œuvrant différemment face au Wyrm, l'engeance même de la corruption et de la destruction et aussi contre les Danseurs de la Spirale Noire, des Loups Garous renégats et la sinistre Pentex, société multinationale aux multiples visages. |
D&D "Classic edition" : 16 sessionsDonjons & Dragons dans sa première édition propose de se lancer rapidement dans l'aventure médiévale fantastique. Guerrier, Mage, Clerc, Voleur, Petite-gens, Nain ou Elfe, ce classique permet toutes les fantaisies et libertés dans un univers étendu : Mystara mais également Laelith la cité médiévale fantastique de référence. |
Paranoïa : 14 sessionsParanoïa première édition, vous entraînera dans le Complexe Alpha, une cité souterraine dirigée par un ordinateur qui a complètement déraillé mais qui pour le bien des "clarificateurs" et leur survie après un holocauste nucléaire surveille tout pour débusquer les traîtres. L'ordinateur est fou. L'ordinateur est heureux. L'ordinateur vous aidera à devenir heureux. Cela vous rendra fou. |
L'Oeil Noir 5ème édition : 13 sessionsDère, planète du continent d'Aventurie, monde médiéval-fantastique, vous attend. Actuellement, mini-campagne en cours. Les Brouillards de Tenrod. En plus, Olaf a travaillé comme correcteur sur cette édition ;) |
D&D4 Rise of the Underdark : 11 sessionsD&D 4. Bienvenue à Ereleï-Cinlu, une cité Elfe Noire où règne le Matriarcat Drow. Votre clan est menacé d'extinction, comprenez au bord de la société, il sera de votre devoir de tout faire pour remonter l'échelle sociale si vous ne voulez pas disparaître très rapidement... |
Ryuutama : 10 sessionsJeu de rôle d'inspiration Manga, original dans sa conception, explication,mise en place et implication des joueurs. Ryuutama c'est frais, fun, cool, ça sent la forêt, la nature, le lien animal est bien présent le tout dans une ambiance rigolote à la Ghibli saupoudrée de J-RPG. Système de jeu simple mais pas simpliste, Ryuutama c'est un vent de fraîcheur sur le monde du jeu de rôle, perle à découvrir. |
Oriental Adventures : 9 sessionsDécouvrez Kara-Tur le monde mystique de l'orient ! Que ce soit dans une ferme d'élevage de vers à soie du clan Niwa de la province de Miyama dans l'archipel de Kozakura, dans les labyrinthes complexes des affaires de cour du palais impérial de Shou Lung ou dans les ruines d'un temple oublié au plus profond d'une jungle de T'u Lung, l'aventure vous attend. |
FIASCO : 9 sessionsUn jeu Narrativiste où chaque joueur va pouvoir inventer des éléments de l'histoire, mais ne vous y trompez pas, tout va partir en cacahuètes de toute façon, un peu de loi de murphy, un peu de mauvaise foi, FIASCO c'est un jeu de rôle différent, à essayer. Simple dans sa mécanique et dévastateur par son côté inattendu... |
AD&D2 PLANESCAPE : 8 sessionsBienvenue à Sigil, la cité des portes, là où tout commence, et là où tout finit. Planescape est la croisée des plans d'existence, avec ses règles d'environnement, ses factions, et les multiples possibilités de se rendre dans des univers bien différents... Du médiéval fantastique au goût de changement. |
JRTM : 8 sessionsParcourir Arda, la terre du milieu, incarner un personnage humain, elfe, nain ou même orque un peu avant la guerre de l'Anneau dans l'univers de Tolkien. Tharbad la cité des voleurs, les terrritoires inconnus et sauvages des Wooses ou les vallons verdoyants des clans de Dun sont à découvrir. |
LAELITH : 7 sessionsLa ville médiévale-fantastique par excellence, Laélith recèle mille secrets, dirigée d'une main de fer par l'énigmatique Roi-Dieu, les "terrasses" qui forment les différents quartiers de la cité s'organisent mais il ne faudrait pas se perdre si vous ne souhaitez pas disparaître dans les terribles souterrains que l'on nomme "Le Cloaque"... Et pour parcourir les cieux au dessus du lac Altalith, rien de mieux qu'un transport en shedra. Pour AD&D ou D&D. |
TRAUMA : 6 sessionsAlors comme ça, t'as loupé les années 80 ? Pas d'problème, tu vas pouvoir te refaire avec ce jeu de rôle qui sent bon la new wave, avec en arrière plan le conflit larvé des deux blocs est/ouest, tu vas te la péter en tapotant sur ton tout nouveau minitel, t'éclater sur les bornes d'arcades et marquer ton score perso, mais bon faudrait pas oublier toutes les magouilles qui font tourner le monde et du bordel, va y'en avoir : quoi, y'a une centrale nucléaire qui vient d'exploser en URSS ! |
Capitaine Vaudou : 5 sessionsHola moussaillon, prêt à embarquer pour les caraïbes en plein XVIIème siècle ? Abordage de navires, poudre à canon, flibuste, aventure et passions sans oublier la terrible magie vaudou... Système de jeu : SimulacreS, Capitaine Vaudou vous attend sur le pont ! |
SHAYÔ : 5 sessions拝啓 Dans un japon post-apocalyptique bien après le Tenbatsu, le fléau destructeur, vous ferez partie d'un village qui vous servira de base ( à créer et à gérer par votre groupe ), vous incarnerez des personnages adaptés à cet univers qui essaieront de survivre, face à un monde détruit empli de surprises plus ou moins agréables. Aventures, combats, explorations, échanges, espoirs... Un futur sombre où la réalité se pare de légendes qui deviennent tangibles. |
Hurlements : 5 sessionsA travers les pérégrinations d'une caravane en plein moyen-âge, vous découvrirez l'histoire du territoire de France à la frontière du mysticisme et d'une réalité bien dangereuse, guidés par l'étrange "Veneur" qui a recueilli tous les voyageurs, les quêtes initiatiques personnelles se révèleront... Hurlements est un des joyaux du jeu de rôle français, sorti en 1989, il bénéficiera d'un suivi avec les suppléments "Hurlelune", proposant des scénarios dignes de films historiques avec du fantastique |
AD&D Les Royaumes Oubliés : 4 sessionsBonne rencontre voyageur, bienvenue sur les terres de Féérune, le décor de campagne de AD&D dans sa toute première version. Venez découvrir la richesse de cet univers bien avant la guerre des avatars, parcourir les ruelles tortueuses d'Eauprofonde, combattre l'hégémonie expansionniste des sorciers rouges du Thay, vous perdre dans l'immensité dangereuse du Nord sans oublier les territoires des profondeurs où règnent les Drows. L'année du Prince s'achève,nous sommes en 1357 du calendrier des Vaux. |
Alternity : 4 sessionsSystème de jeu générique permettant de tout jouer dans n'importe quel univers de science-fiction : Anticipation, Cyberpunk, Hard-science, Space-opera, Transhumanisme... Alternity est un système de règles adaptatif permettant toutes possibilités futuristes. |
My Life With Master : 4 sessionsDébut du XIXème siècle, en pleine Europe de l'Est, vous jouez des sbires au service d'un maître ou d'une maîtresse. Ambiance gothique, difformités et pouvoirs liés vous y attendent, horreur et humour pour ce RPG indie. |
Panty Explosion : 3 sessionsVous incarnez des étudiantes japonaises face aux menaces des Yokaï. Univers contemporain fantastique. Horreur, humour. Système au D6, jeu idéal pour un one-shot. |
dK2 : 3 sessionsLe dK system dans sa deuxième version, plus aboutie, est une version débridée des règles de Donjons & Dragons 3ème édition. Un système de règles simple et efficace, épuré, intuitif avec des dés spéciaux les dés Krunch et les dés Krasses réservant des surprises de situation. Le dK2 c'est du D20 System like tournant aux amphétamines. |
Mouse Guard : 3 sessionsOn y joue des souris dans un univers médiéval où les saisons vont avoir un impact sur les aventures. Les défis seront à la hauteur de la tâche : explorations, défense de territoires, courriers à transmettre, transport à retrouver, enclave à recontacter, intempéries à gérer et menaces de prédateurs à contrer. Bref, Mouse Guard c'est tout simplement excellent ! 🐭 Un système de D6 spéciaux, des cartes et une grande liberté d'action côté joueurs avec des outils issus du mouvement narrativiste. |
Plagues : 3 sessionsLes cadavres se relèvent et propagent la non-mort dans tout l'Empire du Nord. Les dieux ont abandonné leurs ouailles. Les survivants se terrent dans des Havres et s'organisent pour repousser les vagues des morts vivants. Depuis 150 années, Ordann est devenu ce monde médiéval fantastique où la cendre tombe quotidiennement telle une neige morbide sur une nature rongée et transformée. |
Star*Drive : 2 sessionsContexte Space Opera du jeu Alternity. Bienvenue dans la Bordure, le coin le plus éloigné de l'espace connu, isolé pendant plus de 100 ans suite à la 2ème guerre galactique . Le Phare, une base spatiale, est l'ultime frontière de ces territoires à redécouvrir. Dans cet univers vous pourrez incarner un humain des différentes factions stellaires, un énigmatique Fraal, une Sesheyan tribale liée aux créatures vivantes ou un Mechalus, des êtres hybrides ayant fusionnés avec la machine. |
Dark Matter : 2 sessionsDu contemporain fantastique, rejoignez l'Institut Hoffmann qui vous aidera à développer vos capacités surnaturelles pour ainsi pouvoir enquêter sur des phénomènes paranormaux et parcourir le monde pour contrer les forces qui le menacent. Dark Matter est un univers pour les règles de jeu Alternity. |
Wraith the Oblivion : 2 sessionsBienvenue dans la Mort ! Eh oui, votre existence vient de s'achever et pas de la meilleure façon ! Maladie, accident, meurtre ou autre joyeuseté vous ont fait passer de vie à trépas et la mauvaise surprise c'est que maintenant vous êtes un fantôme ou plus précisément un esprit qui découvre l'Au-delà ! Rattaché au monde des vivants par ses "entraves". Et bien, c'est pas la fête ! Il semble que tout ce que l'on vous a dit sur "l'après" soit totalement erroné. Bienvenue dans l'Empire de Stygia... |
Patient 13 : 2 sessionsVous vous réveillez dans un étrange asile, amnésiques... |
Star Wars : 2 sessionsBienvenue dans l'espace interstellaire de Star Wars. Même ambiance que la première trilogie et "The Mandalorian" de l'épique, du mystique et du comique dans des décors grandioses de ce space opera. |
James Bond : 2 sessionsEspionnage au service de sa majesté. |
Traveller : 2 sessionsDe l'aventure spatiale sortie en VO en 1977. Il aura fallu attendre 2010 pour une VF. Traveller c'est l'univers spatial le plus développé et vaste. En plus, si on vous dit qu'une campagne de ce jeu est à l'origine d' EXPANSE vous comprenez rapidement l'impact ... |
Mousquetaires et Sorcellerie : 2 sessionsEn plein XVIIème siècle, sous le règne de Louis XIII vous faîtes partie d'une organisation royale secrète, visant à protéger le royaume de France des menaces des forces maléfiques. Dans ce contexte historique mêlé de fantastique riche en complots de cour et événements étranges qui se déroulent à la capitale ou dans les provinces éloignées, les Mousquetaires Rouges interviennent. Basic System au D100 + jeu de cartes. |
SOMBRE : 2 sessionsLa peur comme au cinéma ! Voilà comment se présente Sombre le jeu de l'ami Johan Scipion. On y joue des victimes qui vont essayer de survivre dans des ambiances de films gores. Contemporain, science fiction, médiéval, Sombre propose des sessions intenses où l'horreur côtoie le désespoir et l'humour noir. Système de jeu adapté pour se lancer rapidement dans l'aventure, Sombre c'est bon ! Mangez-en ;) Et en bonus, il y a également comme contexte possible : Millevaux ! |
Empire Galactique : 2 sessionsLe Space Opera à la française ! Des planètes lointaines, un empire galactique étendu, le triche-lumière parcouru par les navyborgs, les vaisseaux Varlet et les Teknos. Bienvenue dans le 106ème siècle... |
Ravenloft : 1 sessionRavenloft. Le demi-plan de l'effroi vous attend, entraînés par ses brumes maléfiques vous vous retrouvez transportés en Barovie, une contrée baignée de mystère et de malfaisance. Un univers gothique où les créatures de la nuit font la loi et où la peur règne : Loups géants, lycanthropes, morts-vivants en tout genre, fantômes... Des villages qui survivent dans ces conditions accueillent parfois dans une clairière proche, une communauté de gitans qui sont les seuls capables de quitter ces lieux... |
Spelljammer : 1 sessionLe Phlogiston relie les différentes sphères d'existence et ainsi les nombreux mondes. AD&D2 vous entraîne dans l'espace à la découvertes de créatures qui s'y sont adaptées. A bord d'un navire des étoiles rejoignez le Rocher de Bral, un astéroïde port-franc, véritable croisée des chemins stellaires... |
Pendragon : 1 sessionBienvenue Sieur et Gente Dame en territoire Breton. Dans Pendragon, vous incarnerez un jeune chevalier, un baron, un écuyer ou un homme d'armes, voir une servante dans les intrigues et aventures qui font les légendes. Un Fief à gérer, une renommée a créer, au fil des saisons il vous faudra faire preuve de raison ou bien vous laisser guider par vos passions. Le mythe Arthurien dans un médiéval fantastique où l'amour courtois est roi. |
Berlin XVIII : 1 sessionjeu policier dans un monde noir "Unter-Punk" en 2066 dans la capitale d'Europa. |
Judge Dredd : 1 sessionMega City One, un enfer urbain d'un futur post apocalyptique où l'humain se rassure dans sa folie de survie existentialiste. Les Juges font régner l'ordre et appliquent la loi seule garante d'un futur possible. Humour et violence dans cet univers de science fiction kitsch. |
Dk Mantel d'Acier : 1 sessionMonde médiéval-fantastique avec des colosses mécanisés et des appareils volants. dK System. |
TOON : 1 sessionUn jeu de rôle délirant qui propose de jouer dans les univers de cartoons. Vous souhaitez incarner un grille pain qui se prend pour un super-héros, un kangourou flic réactif comme un paresseux ou un robot ménager espion, TOON est fait pour vous. Humour et esprit décalé enrobés de fous rires, un jeu de rôle qui dépote sévère, simple mais déjanté. Pour tous les âges. |
Tales from the loop : 1 sessionjeu de rôle suédois. Un contexte uchronique des années 80 où l'on interprète des gamins dans la lignée des Goonies ou Stranger Things confrontés à des phénomènes étranges... |
Space 1889 : 1 sessionDu bon gros "steampunk" avec des morceaux de Mars dedans, mais aussi de la Lune et Venus. Un système simple et efficace au D6, de l'aventure dans un monde où l'Union Jack flotte sur la plupart des continents, de l'exploration, de l'intrigue et des luttes de pouvoir. Dans sa première édition de 1988 éditée par GDW en hardback, compacte et rustique, les défis vous attendent... |
D&D5 : 1 session |
Brancalonia : 1 sessionDe la Fantasy Spaghetti qui nous vient directement d'Italie avec un univers médiéval fantastique atypique, saupoudré de sauce branquignoles malfaisants. Dans la contrée de L'Etat-Lie, nos fiers personnages de Donjons & Dragons sont passés à la moulinette à pâtes pour incarner des Canailles survivant dans un univers déchiré par les félonies, coups bas, tromperies. De l'humour et de la crasse qui tâche. Les créatures sont également au rendez-vous avec des noms qui déchirent les entrailles. |
AD&D Trégor : aucune sessionUnivers médiéval fantastique de création française, Trégor a été développé depuis 1983 par l'équipe de la revue Dragon Radieux. Il continuera son évolution avec de nombreux articles et scénarios jusqu'en 1990. Le Manuel du monde sera rejoint par une compilation : Aventures en Trégor ainsi qu'un atlas. Trégor est un univers intéressant avec quelques particularités typées. Il sert de cadre à des campagnes d'AD&D. |
Aventures ExtraordinairesXIXème siècle, en pleine révolution industrielle le monde recèle des secrets bien gardés. Système Simulacres. |
SangDragonEpopée Fantasy dans l'archipel de Malienda. Système SimulacreS.Très bon jeu d'initiation au médiéval fantastique. |
Dirty Secrets |
Cyberpunk REDNous sommes en 2045, après la 4ème guerre corporatiste. Ce futur sombre est "cablé" c'est à dire que l'humain est modifié technologiquement dans un but d'amélioration. Mais la machine grignote ce qu'il reste d'un semblant de conscience... |
UniverseLe jeu de rôle du futur : UNIVERSE. Edité en 1981 par les furieux New-Yorkais de chez SPI, ce jeu mythique de science fiction revient en force chez J.A.D.E après une disparition de presque 40 ans. Venez découvrir les possibilités de cet univers hard-science avec un système de règles où on calcule son jet de compétence en ajoutant une racine carrée, on ne peut tout simplement pas passer à côté. UNIVERSE, le jeu de rôle de SF à essayer. |
Skyrealms of JoruneJorune, une planète lointaine, avec une nature très dangereuse, des créatures improbables parfois intelligentes et souvent bien plus malignes que les humains. Il y a 3500 ans ceux-ci sont arrivés sur Jorune, ce qui aurait dû être une entente devint une guerre qu'ils perdirent, comme la plupart de leur technologie. Un univers à découvrir à la frontière des civilisations antiques de notre monde. |
Rêve de Dragon Nouvelle éditionEt si tout ce qui existait n'était que rêvé par les dragons ? Dans ce jeu de rôle médiéval - onirique - fantastique, les aventuriers parcourent de petits univers semblables à des bribes de contes où l'humour, la subtilité et parfois l'inattendu se mêlent. Cette nouvelle édition de notre éditeur partenaire Scriptarium vous entraînera dans des songes dignes de l'esprit moqueur d'un amuseur trouvère. Guerrier Sorde, Chafouins, vous attendent au détour du chemin... |
ZONEQu'est ce que tu fais là ptiot' dans la ruelle ? Tu t'es perdu ? Bah dis-donc il est pas mal ton cuir, tu me le files ?... ZONE c'est le JDR de la fin des années 80 où tu vas jouer des zone-kids des banlieues crasses à la française. Parce que là t'as pas vraiment le choix ! Punk, Redskin, Belou, ça va marraver à coup de chaîne à vélo, batte de baseball, cran d'arrêt pour défendre un coin de bitume en bas des tours, ou faire la mariole parce que tu es une hooligan complètement déjantée... |
CastleFalkensteinQuand l'ère de la vapeur rencontre la Fantasy, dans un univers proche du notre comme une image d'un miroir déformé où ce XIXème siècle évolue différemment. Un système de jeu qui fonctionne avec un jeu de cartes classique dans un monde où la Nouvelle Europe règne et que l'on y côtoie Dragon, Elfe ou Nain. |
GURPSGURPS c'est le Système de Jeu de rôle Universel et Générique qui vous invite à parcourir des univers, époques, contextes différents. Nous utilisons au choix le système D6, D20 ou D100. Idéal pour des sessions one-shot ou mini campagnes thématiques. |
Flashing BladesDe l'Aventure. De la Passion. Des Intrigues. En plein XVIIème siècle, le royaume de France sera le décor de départ de vos pérégrinations. Par le mousquet ou la rapière, il vous faudra habilement vous débrouiller pour user de vos talents et ainsi marquer de votre empreinte cette riche époque où la misère et la mort peuvent vous balayer telle une fin de sonnet implacable. A moins que justement, la plume et la verve soient vos armes aussi tranchantes que des "Lames étincelantes". |
Loup SolitaireLe Magnamund, vaste territoire peuplé d'humains aux sociétés différentes et parfois en guerre. Moi, ma patrie c'est le Sommerlund, là où flotte l'étendard des Seigneurs Kaï et où mon monastère a été brûlé par les sauvages seigneurs des Ténèbres... Mon nom était Loup Silencieux mais bientôt on me connaîtra sous le nom de Loup Solitaire. |
Cyberpunk 2020Bienvenue à Night City ! Le jeu de rôle qui a donné ses lettres de noblesse à ce mouvement d'anticipation. Alors ouais c'est une ambiance sombre à souhait où les multinationales, les Corpos, dirigent le monde. Tu n'es plus que de la viande qui bouge mais pour combien de temps encore ? Si tu n'es pas "cablé" , comprends cybernétisé, disons que ta survie se compte en jours vu la dureté de cet univers, technologie avancée, robotique démentielle, armement banalisé, tu vas découvrir ce que c'est... |
SPACE OPERADe l'aventure dans les étendues spatiales avec un jeu de rôle incontournable. Sorti en 1980 chez l'éditeur FGU, il utilise un système de règles étendu mais avec J.A.D.E la poussière stellaire est époustée, simplification, efficacité remplacent les anciens moteurs. On passe au subliminique. Fiche de personnage actualisée et reprise de service augmentée. Avec SPACE OPERA, embarquez pour l'aventure... |
Spelljammer D&D5Nouvelle version épurée de Spelljammer pour la cinquième édition de Donjons & Dragons. |
ShadowrunQuand le Cyberpunk rencontre la Fantasy ! |
Défis FantastiquesJeu de Rôle Médiéval Fantastique se déroulant dans le monde de TITAN. DF est idéal pour un one-shot. Issu des Livres dont vous êtes le héros des années 80-90, ce jeu de rôle de notre éditeur partenaire Scriptarium est à découvrir. |
INFLORENZAQuand un monde post-apocalyptique forestier rencontre Lovecraft... Le jeu de rôle de l'ami Thomas Munier est désormais disponible pour des sessions où vos pires cauchemars vont se matérialiser dans cet univers transgressif. Humains sensibles passez votre chemin car la perfidie émanant de ce lieu corrompra votre âme pour la consumer jusqu'à l'ineffable... |
Légendes CeltiquesDans cette collection Premières Légendes, incarnez un ou une représentante des clans Redones, Coriosolites, Vénètes, Namnètes ou Osismes pour vous lancer dans des aventures tumultueuses et épiques sur une terre emplie de mystères, en plus ça tombe bien, en Armorique c'est la nôtre ! |
ALIENEnfin une digne adaptation en jeu de rôle de cette licence. Contexte vaste, possibilité de jouer en mode cinéma, intense et court, gestion du stress avec des dés 6 spéciaux, jeu en mode campagne pour le long terme et développement de la narration, des objectifs à remplir pour chaque personnage en mission... mais est-ce vraiment important quand la survie est un espoir si mince ? |